This node will tell if two rectangles intersecting, and creates a new rectangle. Useful if Clipper used in UI (Inventory)

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ID c3cb65fa-a4ec-4e9f-8add-84fcacd61da7
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./EVE-Master node download c3cb65fa-a4ec-4e9f-8add-84fcacd61da7
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./EVE-Master playconfig create RectangleClipper c3cb65fa-a4ec-4e9f-8add-84fcacd61da7
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./EVE-Master playconfig play RectangleClipper

Internal nodes - 13

Count Node ID (version) Node Title (version) Status Pro
8
root.math.bigint.add (v.0)
root.math.bigint.add (v.0)
Public No
5
root.variable.local.get.rectangle (v.0)
root.variable.local.get.rectangle (v.0)
Public No
4
root.rectangle.data (v.0)
root.rectangle.data (v.0)
Public No
4
root.math.bigint.less (v.0)
root.math.bigint.less (v.0)
Public No
2
root.math.bigint.max (v.0)
root.math.bigint.max (v.0)
Public No
2
root.math.bigint.min (v.0)
root.math.bigint.min (v.0)
Public No
2
root.math.bigint.minus (v.0)
root.math.bigint.minus (v.0)
Public No
1
root.start (v.0)
root.start (v.0)
Public No
1
root.exit.success (v.0)
root.exit.success (v.0)
Public No
1
root.flow.split (v.0)
root.flow.split (v.0)
Public No
1
root.math.bool.or4 (v.0)
root.math.bool.or4 (v.0)
Public No
1
root.variable.local.set.rectangle (v.0)
root.variable.local.set.rectangle (v.0)
Public No
1
root.rectangle.create (v.0)
root.rectangle.create (v.0)
Public No