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Internal nodes - 17

Count Node ID (version) Node Title (version) Status Pro
5
root.variable.local.get.string (v.0)
root.variable.local.get.string (v.0)
Public No
5
root.variable.local.get.integer (v.0)
root.variable.local.get.integer (v.0)
Public No
1
root.start (v.0)
root.start (v.0)
Public No
1
root.exit.success (v.0)
root.exit.success (v.0)
Public No
1 cc8c4ebf-0d71-4136-b44a-fb016bbe0aa9 (v.4) Is Docked (v.4) Public No
1 0ab4b214-35b5-4b8b-87a6-77f64bfe0b87 (v.16) Undock (v.16) Public Yes
1
root.delay.random (v.0)
root.delay.random (v.0)
Public No
1 2d8e7457-3dee-489a-a69a-e13457a3cfc4 (v.3) Abyssal Warp Fleet (v.3) Public Yes
1 25520f20-ca8d-4fe7-91a8-ca0bd5b67640 (v.10) ABYSS: Wait for First Room (v.10) Public No
1 b7ba723d-4e4b-4489-b7d6-4114a4ba45b5 (v.4) Is Abyssal Dead Space (v.4) Public No
1
root.variable.local.get.keyboard.button (v.0)
root.variable.local.get.keyboard.button (v.0)
Public No
1 037b5cca-e581-4782-a969-8b436b673471 (v.52) Abyssal Fleet Combat (v.52) Public Yes
1 d6efea3b-a507-4681-841e-84f15ea835e0 (v.23) Abyssal Fleet Enter (v.23) Public Yes
1 3eb228e3-45df-4cfa-87e8-6493f5286968 (v.10) Form Fleet (v.10) Public Yes
1
root.flow.split (v.0)
root.flow.split (v.0)
Public No
1
root.variable.local.get.bool (v.0)
root.variable.local.get.bool (v.0)
Public No
1
root.variable.local.set.bool (v.0)
root.variable.local.set.bool (v.0)
Public No