Lock NPC Targets on overview by Range, best target first

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ID 35e1c37c-a3b6-405c-acf1-b9ab7fa55e37
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Pro Yes
Status Public - visible for everyone
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./EVE-Master node download 35e1c37c-a3b6-405c-acf1-b9ab7fa55e37
Create PlayConfig
./EVE-Master playconfig create ABYSSLockTargetsbyRange 35e1c37c-a3b6-405c-acf1-b9ab7fa55e37
Play
./EVE-Master playconfig play ABYSSLockTargetsbyRange

Internal nodes - 31

Count Node ID (version) Node Title (version) Status Pro
5
root.flow.split (v.0)
root.flow.split (v.0)
Public No
3
root.array.length.uitreenode (v.0)
root.array.length.uitreenode (v.0)
Public No
3
root.variable.local.get.array.ui (v.0)
root.variable.local.get.array.ui (v.0)
Public No
3
root.ui.tree.get.data (v.0)
root.ui.tree.get.data (v.0)
Public No
2
root.delay.random (v.0)
root.delay.random (v.0)
Public No
2
root.math.bigint.minus (v.0)
root.math.bigint.minus (v.0)
Public No
2
root.variable.local.set.bool (v.0)
root.variable.local.set.bool (v.0)
Public No
2
root.variable.local.set.array.ui (v.0)
root.variable.local.set.array.ui (v.0)
Public No
2
root.loop (v.0)
root.loop (v.0)
Public No
2
root.loop.break (v.0)
root.loop.break (v.0)
Public No
1
root.start (v.0)
root.start (v.0)
Public No
1
root.exit.success (v.0)
root.exit.success (v.0)
Public No
1
root.ui.scan (v.0)
root.ui.scan (v.0)
Public No
1
root.math.bigint.equals (v.0)
root.math.bigint.equals (v.0)
Public No
1
root.loop.array.filter.uitreenode (v.0)
root.loop.array.filter.uitreenode (v.0)
Public No
1
root.ui.tree.node.array.at.index (v.0)
root.ui.tree.node.array.at.index (v.0)
Public No
1
root.math.string.to.bigint (v.0)
root.math.string.to.bigint (v.0)
Public No
1
root.math.bigint.less.or.equal (v.0)
root.math.bigint.less.or.equal (v.0)
Public No
1
root.loop.filter.accept (v.0)
root.loop.filter.accept (v.0)
Public No
1 73ca5dcc-d82b-4f0f-bc26-81d9a32d998f (v.2) Mouse Click + Key (v.2) Public Yes
1
root.math.bigint.min (v.0)
root.math.bigint.min (v.0)
Public No
1
root.math.bigint.max (v.0)
root.math.bigint.max (v.0)
Public No
1 c4e2f523-9de4-465d-8f6c-c147e1cd088d (v.2) Integer Equals (flow) (v.2) Public No
1
root.variable.local.get.bool (v.0)
root.variable.local.get.bool (v.0)
Public No
1 a0c7064d-d994-4dcf-a6bb-cb7d2d14c642 (v.4) ABYSS: Filter for Targetables (v.4) Public No
1
root.math.ui.equals (v.0)
root.math.ui.equals (v.0)
Public No
1
root.loop.array.ui.tree.node (v.0)
root.loop.array.ui.tree.node (v.0)
Public No
1
root.array.remove.element.uitreenode (v.0)
root.array.remove.element.uitreenode (v.0)
Public No
1 0c7edc2e-476b-4ec4-bfb1-7f40b3f3448a (v.0) ABYSS: Finished Locking? (v.0) Public No
1 ec34c6b1-8cd4-4d77-8b4d-475c2033e57a (v.10) ABYSS: Get Locked Targets (v.10) Public No
1 f96d5eb2-72dd-42ec-ad3c-3ab49453fd5a (v.11) ABYSS: Get Best Target (v.11) Public No