Moves items betwen hangars in the same Inventory window Inventory window should be open Changes -> V4 some fixes + Loop rescan bug(workaround)

Name Type Default

Stack all items before move

List of item names to move. Recommended to use single word for each item. Item name should not to conains comma symbol, because the symbol is special and used to splitting items. Ex: Mining,Shield

Name Type Default

Information
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ID f32c6083-9765-436d-8205-8a8e714fd374
Version
Pro Yes
Status Public - visible for everyone
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./EVE-Master node download f32c6083-9765-436d-8205-8a8e714fd374
Create PlayConfig
./EVE-Master playconfig create InventorycargomoveItemNamebyHS f32c6083-9765-436d-8205-8a8e714fd374
Play
./EVE-Master playconfig play InventorycargomoveItemNamebyHS

Internal nodes - 30

Count Node ID (version) Node Title (version) Status Pro
4
root.variable.local.set.bool (v.0)
root.variable.local.set.bool (v.0)
Public No
4
root.math.bigint.add (v.0)
root.math.bigint.add (v.0)
Public No
4
root.variable.local.get.string (v.0)
root.variable.local.get.string (v.0)
Public No
3
root.flow.split (v.0)
root.flow.split (v.0)
Public No
3
root.variable.local.get.bool (v.0)
root.variable.local.get.bool (v.0)
Public No
3
root.delay.random (v.0)
root.delay.random (v.0)
Public No
3
root.exit.last.error (v.0)
root.exit.last.error (v.0)
Public No
2
root.ui.scan (v.0)
root.ui.scan (v.0)
Public No
2
root.math.string.replace (v.0)
root.math.string.replace (v.0)
Public No
2
root.math.string.concat3 (v.0)
root.math.string.concat3 (v.0)
Public No
2
root.variable.local.get.integer (v.0)
root.variable.local.get.integer (v.0)
Public No
2 adb74937-c297-4e83-b77d-ce6f94e88211 (v.21) Dialog press button (v.21) Public Yes
2
root.variable.local.get.rectangle (v.0)
root.variable.local.get.rectangle (v.0)
Public No
2
root.message (v.0)
root.message (v.0)
Public No
2
root.variable.local.set.rectangle (v.0)
root.variable.local.set.rectangle (v.0)
Public No
2 5667d651-ab79-4317-bcd8-8ea1bbd5ac24 (v.13) UI.Find Ship Label in Inventory Window by Name (v.13) Public No
2
root.variable.local.get.array.rectangle (v.0)
root.variable.local.get.array.rectangle (v.0)
Public No
1
root.start (v.0)
root.start (v.0)
Public No
1
root.exit.success (v.0)
root.exit.success (v.0)
Public No
1
root.math.string.trim (v.0)
root.math.string.trim (v.0)
Public No
1
root.variable.local.set.string (v.0)
root.variable.local.set.string (v.0)
Public No
1
root.loop.array.ui.tree.node (v.0)
root.loop.array.ui.tree.node (v.0)
Public No
1
root.mouse.drag (v.0)
root.mouse.drag (v.0)
Public Yes
1
root.ui.get.child (v.0)
root.ui.get.child (v.0)
Public No
1 122ef2a6-8f26-454b-b94e-b8a4f6b115bf (v.21) Inventory Stack All (v.21) Public Yes
1
root.mouse.click (v.0)
root.mouse.click (v.0)
Public Yes
1 5c8dd0af-9190-4186-a71f-601d45071336 (v.0) UI.FindArray Inventory items (Grid) (v.0) Public No
1
root.variable.local.set.array.rectangle (v.0)
root.variable.local.set.array.rectangle (v.0)
Public No
1
root.array.concat.to.end.rectangle (v.0)
root.array.concat.to.end.rectangle (v.0)
Public No
1
root.loop.array.rectangle (v.0)
root.loop.array.rectangle (v.0)
Public No